| Donkey Kong - der Arcade-Klassiker |
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In diesem Bericht widmen wir uns dem Arcade-Spieleklassiker Donkey Kong von Nintendo. Das Spiel besteht aus 2 Leveln, nämlich dem 25m und 100m Level. Der 100m Level ist grafisch auch kein Leckerbissen.... Rückwirkend betrachtet, frage ich mich, wie ich an dem Ding soviel Zeit verbringen konnte...? Atari 7800 Wesentlich näher am Original, die 7800er Version Immerhin gibts es hier schon einen Startscreen....
(hier der 75m Level) Und zum Schluss der 100m Level. Die entsprechenden Module 2600/7800:
GameBay Advance SP Commodore 64 Hier zu sehen über TV-Karte am 20" TFT...
(das Bild wirkt gestreckt, da das Seitenverhältnis angepasst wurde) Die 64er Version hat sogar den "Vorspann", dafür besteht sie aus lediglich 2 Level, wie die Atari 2600er Version. Was sehr schade ist, denn wie man weiter unten bei der Version von Ocean sehen kann, geht es auch mit allen Leveln, Vorspann und Zwischenbildern...
Die Ocean Version für den 64er:
Die C64 und CPC 6128 Version von Ocean sind übrigens absolut identisch..... Schneider CPC 6128 Intro und mit Zwischenbild
Spielespass wie in der Spielhalle. Das Spiel ist sehr schnell, im Gegensatz zur Nintendo Version, da hat man immer den Eindruck, das das Spiel gedrosselt läuft....
Zwischendurch mal ein paar Clone 264er Serie, VC-20 Roller Kong auf dem C=116 (auch hier wurden die Eigenschaften des "besseren" Commodoresystems nicht genutzt)
Obwohl der Affe recht gut zu erkennen ist (kommt nur auf dem Foto nicht so gut...), ist die weitere Umsetzung als eher mässig zu bezeichnen.... VC-20, als erstes Crazy Kong
Donkey Kong, auch VC-20
Der Spielespass ist dadurch sehr gering, weil es einfach keinen Spass macht, x-mal im ersten Level kaputt zu gehen, bzw. diesen gar nicht zu schaffen.... Die GameBoy Classic Version auf dem Classic, Color und Advance SP
Das schöne an der GB-Classic Version ist, daß es mit Intro und Zwischenlevel ist
Sogar der meist fehlende 50m Level ist dabei...
Durch die Möglichkeit beim Advance SP das Bild zu strecken, kommt diese Version sogar noch besser rüber. Allein der Unterschied des selben Moduls auf den 3 verschiedenen GameBoys ist bemerkenswert. NES Besteht auch nur aus den üblichen 3 Leveln, schade, denn an der Leistung des Systems kann es nicht liegen...
...und zum Vergleich die originale Version:
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| Aktualisiert ( Freitag, den 04. Dezember 2009 um 16:57 Uhr ) | |
















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